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从小“玩游戏”和“不玩游戏”的孩子,长大后差别大(3)

正确看待孩子玩游戏的行为 Spacex创始人埃隆·马斯克从小就是一个游戏迷,在12岁的时候,就成功设计出了一款名叫“Blastar”的太空游戏软件。 直到现在,…

正确看待孩子玩游戏的行为

Spacex创始人埃隆·马斯克从小就是一个游戏迷,在12岁的时候,就成功设计出了一款名叫“Blastar”的太空游戏软件。

直到现在,他依然是游戏发烧友,这种狂热在一定程度上引领了他“想把人类送上火箭”的奇迹。

还有众所周知的扎克伯格,从10岁买了第一台电脑开始,就接触游戏。但拥有强烈求知欲的他,并不满足于在游戏过程中的打怪升级,而是很快对如何创作一款好玩的游戏产生了兴趣。

而正是那次游戏编程的探索经历,让他获得了成就感,他开始爱上编程,最终创办了风靡世界的Facebook……

举这两位名人的事例,并不是说我玩电子游戏是好事儿,而是说游戏是一把双刃剑,它本质上没有过错,错的是我们对待它的方式。

从小“玩游戏”和“不玩游戏”的孩子,长大后差别大(3)

为什么这些大佬们,把玩游戏玩成了事业,是因为他们不是在“玩”,而是在“探索”,并在探索过程中一步步超越,最终实现了人类的终极梦想。

孩子从沉迷游戏转换到对游戏环节的思考中来,引导孩子探索游戏背后的设计理念,激发他们的创造性思维,我想这才是家长们真正应该做的,所以家长们如果发现了孩子已经接触到了电子游戏,最好还是不要采取强制性的制止,而是选择良性的引导,让孩子通过适度的玩游戏,达到智力能力提升的目的。

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作者: 小哆

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